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平时,我们刚接触某个新英雄时,注意力都会放在他的四个技能上,特别是在大招上,而经常忽略掉他的被动技能。但有些英雄的被动技能甚至比大招还更关键,比如德莱文;有些英雄的被动技能随着等级提升作用会变得越大,比如死歌;有些英雄的被动技能就是为单挑而生,团战却没啥作用,比如鱼玩君将在本文中盘点的这三个。
1、努努:法术幻想
努努曾是S5赛季职业赛场上的野区香饽饽,堪称最强控图流打野英雄之一,当然,也是巅峰时期厂长的最爱。但如今的努努和厂长一样,混得并不好,毕竟野核版本,carry不动队友的打野英雄必然被淘汰。当然,努努自己不能carry队友,但可以辅助队友carry,比如这个段时间路人局中比较火的“努努凯尔”中野组合。
其实,努努不仅辅助能力极强,单挑能力也不俗。之所以在父子局中,大家都喜欢用努努,就是因为“法术幻想”这个被动。努努单挑无敌的秘密就藏在这个被动技能上,五次平A后,下个技能不耗蓝,并且技能的效果会升级至下一个技能等级。这样一来,只要有兵,线上拼消耗,努努一点都不慌。
2、塔姆:培养品味
据鱼玩君了解,很多玩家都觉得召唤师峡谷中最恶心的就是塔姆,因为他强大的单挑能力,以及他是绝大多数近战英雄的克星。塔姆作为新英雄刚上线那会儿,就曾在上路称霸了很长一段时间,后来因为在6.2版本中四个技能被拳头削了,其中被动的持续效果从7秒被削成5秒是最致命的,如今也只能委曲求全地到下路打辅助。
说实话,鱼玩君接触塔姆的次数并不多,但还是很清楚,无论什么版本塔姆这英雄都非常好上分。线上天敌少,还能带节奏。只要你意识好,塔姆也能成为一个让你感觉非常好上分英雄。排位赛中能上能辅,上能稳住,辅能保C。
3、杰斯:海克斯科技电容
了解KT这支LCK战队选手的玩家,应该都知道,没有哪条路杰斯是不能去的。但杰斯这个英雄操作比较繁琐,一般的玩家比较难驾驭。当然,同样是双形态英雄,杰斯确实没有蜘蛛和豹女这么难精通,但是前期一旦崩了,后期作用会比蜘蛛和豹女小很多。
为何鱼玩君突然会提到杰斯前期线上崩不崩的问题?因为杰斯这英雄前期在线上几乎不可能崩,只怕对手太怂,托后期。和小鱼人一样,因被动技能的无视单位的碰撞体积,在线上对拼时可以利用小兵卡走位,完成各种残血反杀。再加上杰斯能近能远,所以线上很难找到天敌。但事实上,没有几个玩家知道杰斯的被动到底是什么,所以在和杰斯对拼的时候总吃哑巴亏。