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近日一位网友爆料了云顶之弈在测试服最新的羁绊改动,让我们来看看所谓的最新羁绊改动吧:
剑士
现有效果(9.14b版本):
剑士的攻击有45%几率打出额外攻击
3剑士:1次
6剑士:2次
改动后:
3剑士:1次
6剑士:2次
9剑士:4次(新增)
目前的云顶之弈只有6个剑士棋子,如果要新增3个新剑士的话我认为会是剑圣,瑞雯和蛮族之王(实在想不出来了)。
而现在的6名剑士分别是慎,剑姬,剑魔,船长,德莱文和亚索,非要玩6剑士没有破败的话,将他们凑在一起的阵容会非常的尴尬,即将推出的3个剑士棋子估计主要也不是为了来凑9剑士,也是让6剑士有更多的选择余地和更易成型位目的。
斗士
改动后:6斗士获得额外最大生命值
斗士能加进去的就很多了,我认为应该有鳄鱼一个名额,剩下一个就给人马吧,6斗士加的额外生命值真的太夸张了,6斗士我一定会去玩的,每人戴个反甲就弹死了,如果给个巨龙之牙加上狂徒,是不是有点太强了?
目前的4个斗士棋子分别是挖掘机,狗熊,狼人和大虫子,除了挖掘机自身素质不行之外,但是虚空加上斗士的羁绊很强(关系户),其他3个都是云顶的常用大将了。
恶魔
恶魔的攻击有几率燃烧一名敌人的所有法力值并造成等额真实伤害
2恶魔:25%几率
4恶魔:50%几率
6恶魔:85%几率
改动后:
2恶魔:20%几率
4恶魔:40%几率
6恶魔:80%几率
版本大热的恶魔体系惨遭削弱,但是削弱的只是前中期的能力,在后期6恶魔成型后还是80%的几率燃烧法力值,依然有很强的战力。
护卫
改动后:
枪手
枪手的攻击有50%几率打出额外攻击
2枪手:额外1名
4枪手:额外3名
改动后:
4枪手:额外2名
6枪手:额外3名
枪手也是非常容易就能加进去的,我觉得会是女警,4枪手额外攻击3名敌人的效果变成了6枪手才有的效果,我觉得这是对海盗枪手的削弱,如果是玩纯枪手体系的话这也不一定是削弱,6个砰砰砰疯狂输出aoe伤害的枪手想想就很可怕啊。
目前的5个枪手为男枪,小炮,船长,奥巴马和女枪,组成4枪手后,戴上攻击特效装,目前4人都不算弱。
骑士
骑士格挡伤害
改动后:
全部友军格挡伤害
骑士改动之后可以为全部友军都格挡伤害,原来如果全部以骑士为主流体系阵容将会缺乏输出,改动之后可以外挂2骑士4骑士,我认为这次改动骑士羁绊的存在感大大提高。
忍者
有1名或4名忍者登场时激活
1忍者:提高该忍者40%的攻击伤害
4忍者:所有忍者获得80%的攻击伤害
改动后:
我认为这是对忍者刺客的削弱,但因为现在的忍者羁绊也只能搭配6刺客,所以这次削弱对4忍者是非常伤的。但是对单忍者的话很难说是加强或者是削弱。
换形师
换形师在变形时获得额外最大生命值
改动后:
3换形师:60%
6换形师:%(新增)
目前的5个换形师是豹女,蜘蛛,纳尔,龙女还有乌鸦,每个棋子的战斗力都很不错,如果出了6换形师,我认为将会是新版本的又一S级阵容,6换形师只要变身成功血就比原来满血的自己还要多了,想想这是啥概念啊。我认为新的换形师棋子会是奎因,还有其他的人选吗?
虚空
3虚空:所有普攻无视敌人50%的护甲
改动后:
3虚空:虚空英雄造成真实伤害
虚空英雄现在只能给自己加伤害了,不过加的是非常多啊!直接就开始输出真实伤害了,玩过英雄联盟的都知道真实伤害的恐怖。不过不再群体加buff并且只有3人口的羁绊很难自成一派啊,我认为这也是一次削弱。
约德尔人
约德尔人有几率闪避敌方攻击
改动后:
3约德尔人:30%(原来25%)几率闪避
6约德尔人:55%(原来60%)几率闪避
3约德尔人获得加强,6约德尔人被削弱,不过幅度不大,感觉都不是很受影响,3约德尔人应该也没有人会多搭一个这样的羁绊进自己的阵容吧,总之就是约德尔人体系小幅度削弱,砍不到确实挺烦人的。
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