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众所周知,召唤师峡谷当中每个玩家都能带两个召唤师技能,所以现在的游戏当中,基本上很多玩家的召唤师技能都是一成不变的,比如上单闪现+传送,中单闪现+点燃,打野惩戒+闪现,AD闪现+治疗,辅助闪现+虚弱。但是在玩了这么久以后,小弟觉得现在的召唤师技能带法还是要根据对线英雄和阵容来带。今天小弟就来给大家讲解一下召唤师技能该怎么带
上单
上单这个位置一般情况下都是闪现+传送,但是因为一些英雄的特性,所以带的技能也会有所不同。比如你是上单鳄鱼,那就召唤师技能和天赋就有两种带法,一套是征服者+闪现+传送,这套主要打的是支援和持续输出恢复能力。而另一套带法就是强攻+闪现+点燃,小弟是比较喜欢这套带法的,因为在路人局当中支援其实有一定难度的,因为想法不一样,那么这套就是打爆一路的带法,鳄鱼3级强攻+点燃基本上必杀对方上单,线上打出优势就是对队友最大的帮助。
中单/AD
中单和AD都是在中后期的大C英雄,所以一般都是常规技能。但是如果对方中单或者打野是具有控制的英雄,比如佐伊、卡牌、蜘蛛这样的中野英雄,那么净化也是一个很好的选择,带净化是有容错率的。而AD也可以选择带传送,就像EZ一样的玩法,前期主要是以发育位置,中期发挥作用也不是不可以。
打野
常规打野都是带惩戒+闪现,但是现在是以打野为核心的版本,所以为了在野区当中有更大优势,现在很多打野男枪会选择带点燃,这样在前期基本上无敌,进对面野区,对面打野都不敢和你硬拼的。最近春季赛当中的奥拉夫也是非常热门,而且奥拉夫都是带的疾跑+惩戒,因为这是奥拉夫的特性。
辅助
辅助这个位置纠结最多的就是带虚弱还是点燃,这就要看AD的想法,如果打得凶那就带点燃,如果是发育或者比较保守那么就带虚弱,在中后期当中保护为主。
各位小伙伴觉得每个位置的召唤师技能是固定的吗?